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Text File  |  1996-10-22  |  7KB  |  212 lines

  1. `b gr`                           Trollish WitchCraft
  2.             by Robert O. Sachs, Sysop of The Lucky Troll/2 BBS
  3. `squiggles
  4.  
  5. `b bl`
  6. Far ahead, beyond the next ridge, you see a thin column of smoke, rising
  7. lazily in the early morning air.  You wonder who would be camping this
  8. far out in the jungle... and whether or not you should be worried!
  9.  
  10. /walking
  11.  
  12. `b bl`
  13. As you top the rise, you see the clearing in the near distance.  It is
  14. a small clearing, with only a couple of buildings.  One is obviously 
  15. for the domesticated animals, since you can see a horse's head extended
  16. over the top of the door/gate.  The other, in only slightly better
  17. condition, must therefor be the living quarters of whomever it is that
  18. lives this far out.  You do not see anyone around, or hear them.
  19.  
  20. `b r`        Do You:
  21. `b r`        A. - Investigate the clearing ahead.
  22. `b r`        B. - Pass on by... this is just TOO convenient!
  23.  
  24. `b bl`
  25. /get:AB
  26. /choice1
  27. /walking
  28. `b gr`
  29. /go:The Clearing
  30. /choice2
  31.  
  32. `b bl`
  33. There have been reports of bandits in this area, and you would prefer not
  34. to tangle with the likes of them this day.
  35.  
  36. /endquest
  37.  
  38. The Clearing
  39.  
  40. `b bl`After what seems like forever, you finally reach the clearing.  The
  41. buildings are not in as bad a state of repair as it appeared from a the
  42. distance, and the animals look well cared-for as well.  Looking around, you
  43. still can't find the owner.
  44.  
  45. `b r`        Do You:
  46. `b r`        A. - Holler out and see if someone is nearby.
  47. `b r`        B. - Head for the hills... this is just TOO weird!
  48.  
  49. /get:AB
  50. /choice1
  51.  
  52. `b y`          HELLO!!!   IS ANYONE HERE???   HELLO!!!
  53.  
  54.  
  55. `b bl`Your voice rings out in the silence, distrubing some small birds.
  56. /pause15
  57.  
  58. `b bl`Then, just behind you, you hear the bushes rustle.  Turning around,
  59. quickly but not too quickly, you see the owner coming thru the trees...
  60. a gnarled old woman, with a look about her that tells you that messing with
  61. this person would not be in your best interest.  While she is not large or
  62. powerful appearing, there have been stories of witches and witchcraft told
  63. since you were old enough to understand.
  64.  
  65. `b gr`
  66. /go:The Encounter!
  67. /choice2
  68. `b gr`Too Weird!
  69.  
  70. `b bl`You decide that your hunger can wait... it would be nice to have a
  71. hot breakfast, but there have been reports of bandits in this area, and
  72. you would rather not tangle with the likes of them this early in the morning!
  73.  
  74. /endchoice
  75. /endquest
  76.  
  77. The Encounter!
  78.  
  79. `b r`     "What do you want?  Why are you here?  Are you some kind of thief
  80. `b r`      or robber, come to take what little I have??  If you are, beware
  81. `b r`      the curses of the `b gr`S'man'thra, The Witch Troll!  `b r`I will
  82. `b r`      make your life more miserable than you ever dreamed possible!
  83.  
  84. `b g`                                    And I will!!
  85.  
  86. `b r`      Now be off with you!  I have no time to stand around chatting with
  87. `b r`      complete strangers!  GO!  Be GONE!!"
  88.  
  89. `b bl`The old lady seems quite agitated.  It would appear that this is not
  90. her first encounter in these woods.
  91.  
  92. /anykey
  93.  
  94. `y`     "I have only come seeking widsom... and I am willing to pay!
  95.  
  96. `b bl`With that, S'man'thra stops to ponder this a moment.  She pulls a
  97. strange talisman from her robe and appears to be consulting with it.  You
  98. having never seen magic like this before!
  99.  
  100. /anykey
  101.  
  102. `b r`     "Very well... you may learn with me this morning.  My guardian has
  103. `b r`      given you a good reading... tho not as good as you might think!"
  104.  
  105. `b bl`With that, the old lady crosses over to her cottage and invites you
  106. inside.  It is dark inside, with little of the bright daylight able to
  107. penetrate the thick coverings over the windows.  You see rows and rows of
  108. jars, bottles, beakers, and other assorted containers... all with strange
  109. labels....and smells!
  110.  
  111. Your curiosity to investigate the strange containers is VERY strong:
  112.  
  113. `b r`     "Don't be messing with my materials, youngster.  You would
  114. `b r`      not be happy with the results, should you mess with the
  115. `b r`      wrong things!"
  116.  
  117. `b gr`     Do you:
  118. `b gr`     A.  Follow the old woman's advice
  119. `b gr`     B.  Beg her pardon and leave immeadiately
  120. `b gr`     C.  What does she know?  Go ahead... check this stuff out!!
  121.  
  122. /get:ABC
  123. /choice1
  124. `b g`
  125. /go:Lesson Over!
  126. /choice2
  127. `b bl`                 You may never know what you might have learned!
  128. /endquest
  129. /choice3
  130. `b gr`
  131. /go:Messing Around
  132. /endchoice
  133.  
  134. Lesson Over!
  135.  
  136. `b bl`    The two of you sit in a cozy corner to discuss many things, and
  137. the hours fly by.  The old lady makes a strange smelling but wonderful
  138. tasting tea, which sustains you thru the long conversation.  Surprisingly,
  139. your throat is not the least bit sore, even after all that talking!
  140.  
  141. `b bl`You offer the woman a few dinar, for the tea and the time spent, but
  142. she refuses you:
  143.  
  144. `b r`     "The company of your presence, and the conversation shared, are
  145. `b r`      payment enough for this gift.  But allow me to bestow a little
  146. `b r`      something upon you...."
  147.  
  148. `b bl`You feel a strange sensation, a kind of tingling all over.
  149.  
  150. /wisdom
  151. 2
  152. /buildphrase
  153. `b bl`You have been given
  154. /win
  155. wisdom points!
  156. /endphrase
  157.  
  158. `b r`     "Now be on your way!  Perhaps we shall meet again, perhaps not!"
  159. /endquest
  160. /endquest
  161.  
  162. Messing Around
  163.  
  164. `b bl`You decide that the old lady doesn't really have a clue, and that
  165. there can't possibly be anything in here that could harm someone like
  166. yourself.  You start poking around amongst the jars on the shelves, trying
  167. to read the labels.....when..........
  168.  
  169. /anykey
  170.  
  171. `b y`                         *****  C R A S H *****
  172.  
  173. `b r`     "HOW DARE YOU!  I told you not to mess with my things, that
  174. `b r`      you would be sorry!  But you chose not to listen.  So Be It!
  175.  
  176. /take:wisdom
  177. /buildphrase
  178. `b r`     For your folly, I have taken
  179. /win
  180. wisdom points!
  181. /endphrase
  182.  
  183. /anykey
  184.  
  185. /battle
  186. An Angry S'man'thra
  187. lashes you with her magic
  188. /choice1
  189.  
  190. `b gr`    "You have defeated me this time, youngster... but it shall not be
  191. `b gr`     so easy the next time...... and there WILL be a next time!!"
  192.  
  193. `b gr`    "However, you have fought bravely.  Are you in need of the Healer?"
  194.  
  195. `b r`     A. Yes... that would be a good thing.
  196. `b r`     B. No.... I'm a tough old coot!
  197.  
  198. /getsub:AB
  199. /choicesub1
  200. /heal
  201. /choicesub2
  202. /endchoicesub
  203. /endquest
  204. /choice2
  205.  
  206. `b r`     "Take your hide and get out of my house!"
  207.  
  208. `b bl`The old lady's shouts ring out behind you as you run as fast as you can
  209. back into the jungle....
  210.  
  211. /endquest
  212.